Google’ın Project Genie prototipi — kısaca Genie — kullanıcıların Genie 3 dünyalarını test etmesini sağlıyor; deneyimler 60 saniye, yaklaşık 720p ve 24 fps. Ancak giriş gecikmesi, tutarsızlıklar ve üçüncü taraf içerik sınırlamaları prototipi sınırlıyor.
Google DeepMind’in Project Genie adını verdiği araştırma prototipi, şirketin Genie 3 adlı “dünya” modelini daha geniş bir kullanıcı kitlesine açma denemesi. Kullanıcılar metin veya görsel girdilerle bir dünya oluşturtup içinde kısa süreli gezebiliyor; Google, erişimin ilk olarak ABD’de Google AI Ultra abonelerine sunulacağını bildirdi.
Genie: deneyim nasıl işliyor?
Genie’nin ürettiği deneyimler genellikle 60 saniyelik, yaklaşık 720p çözünürlükte ve 24 fps hızında. Karakter hareketleri klavye ile (WASD, boşluk, ok tuşları) kontrol ediliyor, ama deneyimde sık sık giriş gecikmesi yaşanıyor; bu da etkileşimi neredeyse oynanamaz kılıyor. Google’ın tasarımlarından biri olan “Rollerball” örneğinde topun ardında boya izi bırakması gibi efektler zaman zaman unutuluyor veya rastgele kayboluyor; “Backyard Racetrack” gibi dünyalarda ise yolun aniden çimleşmesi gibi tutarsızlıklar gözlenebiliyor.
Genie ile kullanıcılar, kolayca oyun benzeri, tanıdık figürleri çağrıştıran sahneler de oluşturabildi. Denemelerde Super Mario 64 veya Breath of the Wild’i andıran sahneler ortaya çıktı; hatta Link’i andıran bir karakterin paraglider kullanması modele dair beklenen davranışlardan biriydi. Ancak isimleri doğrudan verdiğinde Project Genie bazı jeneriklerin üretilmesini engelliyor: örneğin Kingdom Hearts senaryosunda doğrudan karakter isimleri kullanıldığında gerçek deneyim üretilmedi ve kısa süre önce Super Mario 64 tabanlı üretimler üçüncü taraf içerik sağlayıcıların “çıkarları” gerekçesiyle engellendi.
Google’dan Diego Rivas, Project Genie’nin kullanıcıların sağladığı istemleri izleyen deneysel bir prototip olduğunu ve kullanım örüntülerini görmek istediklerini söylüyor. Rivas ayrıca Genie 3 modelinin büyük ölçüde web’deki kamuya açık verilerle eğitildiğini belirtiyor; bu, modelin gerçek oyun videolarındaki hareketleri ve sahne geçişlerini taklit etmesinin sebebi olabilir. DeepMind’dan Shlomi Fruchter ise Project Genie’nin henüz “günlük kullanım için uçtan uca bir ürün” olmadığını vurguluyor.
Sonuç olarak Project Genie, etkileşimli yapay dünya fikrinin vaatlerini gösteren bir adım; fakat teknik gecikmeler, kısa süre sınırı ve içerik kısıtları nedeniyle bugünkü hâliyle gerçek bir oyunun yerini alamıyor. Google bu prototiple kullanıcıların beklenmedik kullanım biçimlerinden öğreneceğini söylüyor; sinema ve eğitim gibi yaratıcı alanlarda potansiyel faydalar var ama teknoloji hâlâ olgunlaşmayı bekliyor.

Bir Cevap Bırakın