Meta, Horizon Worlds’u Quest VR platformundan ayırarak metaverse deneyimini “neredeyse tamamen” mobil odaklı hale getiriyor. Şirket VR yazılımını üçüncü taraf geliştiricilerin desteklemesine yatırım yapmayı ve donanım yol haritasını dar segmentlere göre sürdürmeyi planlıyor.
Meta, Reality Labs’teki kesintiler ve VR yatırımlarındaki yeniden önceliklendirme sonrası Horizon Worlds stratejisinde önemli bir değişiklik açıkladı. Şirket, Horizon Worlds’u Quest VR ile ayrı tuttuklarını ve Worlds’ün odağını “neredeyse tamamen” mobil platformlara kaydıracaklarını bildirdi. Bu hamle, Meta’nın Roblox ve Fortnite gibi mobil tabanlı kullanıcı üretimli platformlarla daha doğrudan rekabet etme niyetinin bir parçası olarak sunuluyor.
metaverse odaklı dönüşümün gerekçesi
Reality Labs içerikten sorumlu başkan yardımcısı Samantha Ryan, Meta’nın senkron sosyal oyunları geniş kitlelere ulaştırma avantajını vurguluyor; şirket 2025’te başlayan mobil eğilimini şimdi ana strateji haline getiriyor. Meta, Horizon Worlds’ü mobilde büyüterek daha geniş bir oyuncu kitlesine ve sosyal ağ bağlantılarına erişmeyi hedefliyor.
VR yazılım tarafında ise Meta, birinci taraf (Oculus Studios) projelerinden ziyade üçüncü taraf geliştiricilerin önemine dikkat çekiyor. Şirketin verdiği bilgiye göre kullanıcıların VR başlıklarda geçirdikleri etkin zamanın %86’sı üçüncü taraf uygulamalarda oluşuyor; bu yüzden yazılım ekosistemini desteklemeye öncelik verileceği belirtiliyor.
Yine de Meta donanımı tamamen bırakmıyor: firma farklı kullanıcı segmentlerine yönelik bir dizi yeni VR başlığı üzerinde çalıştığını ve gelecekteki modellerin daha yüksek fiyatlı olabileceğini belirtti. CTO Andrew Bosworth da Access podcast’inde şirketin VR ile ilgili yol haritasının sürdüğünü ifade etti. Öte yandan Mark Zuckerberg, metaverse bahislerinden sonra şirketin odak noktasını yapay zekâ ve AI üretimli sosyal deneyimlere kaydırdığını söyleyerek Horizon’un 3B ve 2B AI uygulamalarında hâlâ bir rolü olabileceğini ekledi.
Bu değişiklik, Meta’nın VR tüketici pazarındaki konumunu yeniden tanımlama çabasının bir parçası: yazılım ve içerik ekosistemini üçüncü partilere açıp, Horizon Worlds’ü mobilde büyüterek daha geniş kullanıma ulaşmayı amaçlıyor.
Kaynaklar ve Bağlantılar:
- developers.meta.com/horizon/blog/2026-vr-state-of-the-union-horizon-mobile-focus
- youtu.be/-M5Gz0xQd8c
- s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2025/q4/META-Q4-2025-Earnings-Call-Transcript.pdf
- www.uploadvr.com/meta-delaying-ultralight-headset-starting-work-on-quest-4
- www.businessinsider.com/meta-virtual-reality-devices-price-increase-memo-reality-labs-2025-12

Bir Cevap Bırakın