Leiden Üniversitesi araştırmacıları, yapayzeka destekli sanal oyuncularla 100’den fazla kural setini denedi ve taşta oluşan aşınma desenleriyle en iyi uyuşanı buldu. Yapayzeka, Roma dönemine tarihlenen taş üzerindeki oyun tahtasının muhtemel kuralını ortaya koydu.
Leiden Üniversitesi’nden Walter Crist ve ekibi, Hollanda’daki Coriovallum antik kentinden çıkarılan, 20 santimetre genişliğindeki taş levha üzerindeki çizgilerin bir oyun tahtasına ait olduğunu ileri sürdü. Levhanın hangi kurallarla oynandığıysa uzun süre gizemini korudu.
Yapayzeka ile kural arayışı
Araştırmacılar Ludii adlı oyun betimleme sistemiyle çalışan yapayzeka tabanlı sanal oyuncuları kullanarak 100’ü aşkın olası kural setini simüle etti. Sanal karşılaşmalarda farklı taş düzenleri ve hamle kuralları denenerek, hangi kuralların taş yüzeyinde gözlenen aşınma ve iz desenlerini ürettiği araştırıldı.
Sonuç, taşta görülen izlere en iyi uyan kural kümesinin bir “bloklama” (blocking) oyunu olduğunu gösterdi: bir oyuncu dört taş koyarken, karşı taraf iki taşla savunma yapıyor ve amaç uzun süre bloke olmaktan kaçınmak. Bu tür bloklama oyunlarının Avrupa’da Orta Çağ’dan sonra yaygın olduğu düşünülüyordu; şimdi araştırma Romalıların da benzer oyunlar oynadığına işaret ediyor.
Uzmanlar çalışmayı umut verici buluyor. Leiden Üniversitesi’nden Crist ve alandaki diğer araştırmacılar, bu yöntemle metinlerde adı geçmeyen veya bağlamı bilinmeyen başka taş tabloların işlevini aydınlatmanın mümkün olabileceğini belirtiyor. Bulgular, Antiquity dergisinde şubat 2026 sayısında yayımlandı.

Bir Cevap Bırakın